Kunst

In Kunst werden die Kinder und Jugendlichen motiviert, die eigene Kreativität zu entdecken und verschiedenste Techniken und Materialien anzuwenden. Die Palette reicht dabei von Zeichnen und Malen über Modellieren in Ton, Werken, Drucken bis hin zur digitalen Bildmontage. Die Schülerinnen und Schüler lernen die verschiedensten Kunstepochen kennen und schulen ihre Wahrnehmung beim Analysieren und Interpretieren von Bildern, Skulpturen und Filmsequenzen. Dabei entwickeln sie eine kritische Urteilsfähigkeit gegenüber allen Bildmedien und wissen auch um die Möglichkeit von Montagetechniken und einer Instrumentalisierung von Bildern zu manipulativen Zwecken.


Galerie von Schülerarbeiten

Arbeiten aus dem Kunstunterricht der 5. Jahrgangsstufe

5. Jahrgangsstufe: Tuschezeichnungen „Recyclingmaschine“

Arbeiten aus dem Kunstunterricht der 6. Jahrgangsstufe

6. Jahrgangsstufe: Auf den Dächern der Stadt

Arbeiten aus dem Kunstunterricht der 7. Jahrgangsstufe

7. Jahrgangsstufe: Linolschnitte „Zebra im Wald“


7. Jahrgangsstufe: Entwürfe für gotische Glasfenster

Arbeiten aus dem Kunstunterricht der 8. Jahrgangsstufe

8. Jahrgangsstufe: Stencildruck „Selbstporträt“

Arbeiten aus dem Kunstunterricht der 9. Jahrgangsstufe

9. Jahrgangsstufe: Filmstills aus Stop-Motion-Filmen

Arbeiten aus dem Kunstunterricht der 10. Jahrgangsstufe

10. Jahrgangsstufe: Portfoliearbeit

Arbeiten aus dem Kunstunterricht der 11. Jahrgangsstufe

11. Jahrgangsstufe: Plakatentwürfe für die Schulkonzerte

Arbeiten aus dem Kunstunterricht der 12. Jahrgangsstufe

12. Jahrgangsstufe: Entwurfsblätter zu Produktdesign

Projekte und Wettbewerbe

Landshuter Pegelhaus „Birket“

An der Isar, südlich der Eissporthalle steht das Landshuter Pegelhaus „Birket“. In Kooperation mit dem Betreiber, dem Wasserwirtschaftsamt Landshut, entwarfen Schülerinnen des Additums Kunst großformatige Wandmalereien für die Außengestaltung und setzten diese eigenhändig um.

Koenig macht Schule – Inspiration durch die Kugelkaryatide

In Kooperation mit dem Koenig Museum Landshut stand für zwei Monate ein Modell von Fritz Koenigs weltberühmter Skulptur der Kugelkaryatide an einem Knotenpunkt des Schulgebäudes. Die monumentale Bronzeskulptur wurde 1972 zwischen den Zwillingstürmen des World Trade Centers in New York City aufgestellt. Nach den Anschlägen von 9/11 wurde die beschädigte Skulptur aus den Trümmern geborgen und ist heute zentraler Bestandteil eines Memorials. Die Präsentation des Modells im Schulgebäude gab nicht nur Anlass innezuhalten, sondern auch für Thematisierungen der Wandlung von einer Skulptur zum Mahnmal.

echt digital – Auszeichnung beim internationalen Wettbewerb „jugend creativ“

In zwölf Teams wurde im Kunstunterricht der neunten Klassen an Stop-Motion-Filmen gearbeitet, die zum internationalen Wettbewerb „jugend creativ“ der Volks- und Raiffeisenbanken, mit dem Thema „echt digital“ eingereicht wurden. Egal ob das Szenario eines solchen Trickfilms aus Papier ausgeschnitten oder mit kleinen Spielfiguren nachgestellt wird, immer braucht es einen genauen Plan, wie die Geschichte auf ihren Plot hin zu erzählen.
Eine der eingereichten Arbeiten wurde auf Landesebene mit dem ersten Platz ausgezeichnet.

Plakatwettbewerb der Sinfonietta Essenbach

Regelmäßig werden für Wettbewerb um das Plakatmotiv für das Konzert der Sinfonietta Essenbach Bilder im Kunstunterricht entwickelt. Zum Konzert wird stets eine Auswahl besonders gelungener Arbeiten in der Eskara-Halle Essenbach ausgestellt.

P-Seminare und Wahlfächer

P-Seminar: Kunst erschließen und vermitteln

Die Kunstnachlässe von Marlene Neubauer-Woerner, Engelbert Hilbich und Toni Waim sind In Schulpark, Klassenzimmern, Fluren, Galerie und Treppenaufgängen des Gymnasiums Seligenthal allgegenwärtig. Für das P-Seminar Kunst der elften Jahrgangsstufe wurde diese Werke zum Ausgangspunkt, um in die Berufsfeldern Kunst, Kunstvermittlung und Kunsthandel einzutauchen.

 

Wahlfach: Wunderwerkstatt

In der Wunderwerkstatt treffen die Fächer Theater und Kunst aufeinander und gehen gemeinsam neue Wege: es wird gestaltet, erfunden, gespielt, gemalt, erbaut, erzählt und experimentiert – und daraus entsteht etwas ganz Neues. Impulse, Fragen und Unterstützung begleiten die Prozesse von Schülerinnen und Schülern auf dem Weg zu einem von ihnen entwickelten und für alle überraschenden Projektziel, eben eine Wunderwerkstatt.